OBSERVABLE SCENARIOS · Bm

行为、情绪与安全常见场景

围绕行为发生前后、功能沟通、情绪恢复、规则一致性与安全风险整理问题。

  • 触发条件
  • 具体表现
  • 行为后的结果
  • 恢复时间
  • 替代沟通
  • 环境与规则一致性

先给结论

行为本身只是结果;需要记录发生前的要求或变化、孩子具体做了什么、行为后得到了什么,以及是否已有更合适的替代沟通方式。

建议从哪些方向观察?

  • 触发条件
  • 具体表现
  • 行为后的结果
  • 恢复时间
  • 替代沟通
  • 环境与规则一致性

家庭可以记录什么?

  • 行为前发生了什么
  • 行为的可观察形式与持续时间
  • 成人随后如何回应
  • 孩子如何恢复以及下次是否重复

容易出现的误解

不能把行为简单解释为故意、不听话或教养问题,也不能忽略沟通、任务难度、感觉和身体因素。

风险分流

自伤、伤人、离家冲跑、虐待动物或其他紧急安全风险应先进行即时安全处置并寻求相应专业帮助。

FAMILY LANGUAGE

13个常见家庭场景

场景用于帮助家庭描述和记录当前表现,不是医学诊断、固定课程或结果判断。

01

在商店无法获得想要的物品时躺地哭闹

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

02

一让他收玩具就喊“肚子痛”

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

03

情绪激动时出现打自己或撞击等自伤行为

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

04

日常路线或流程变化时出现强烈情绪反应

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

05

得不到大人关注就把水杯推下桌子

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

06

成人拒绝请求时出现强烈情绪反应

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

07

积木搭倒了直接砸毁所有东西

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

08

在家与外界环境中的行为表现差异较大

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

09

情绪崩溃后哭半小时以上停不下来

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

10

空闲时频繁甩手或来回奔跑

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

11

停止观看电子屏幕时出现强烈情绪或破坏行为

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

12

进入陌生环境时频繁走动或翻动物品

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

13

出现踩压小动物或拉扯他人头发等伤害行为

记录出现人物、环境、任务、提示和结果,再与能力基线及相关路径一起判断下一步。

NEXT STEP

从两个最常出现的场景开始

记录孩子和谁在一起、正在做什么、成人给了什么提示以及最后怎样完成,再带着这些信息进行沟通。